Cette BlizzConline a été l’occasion pour le studio de revenir sur Diablo Immortal et l’alpha technique tenue en fin d’année dernière dans un panel dédié.
Une alpha qui a proposé du contenu de début et de milieu de jeu mais pas dans son intégralité bien sûr. Un level cap au niveau 45 sur les 60 prévus a aussi calmé les ardeurs.
De nouvelles phases de test Alpha sont prévues pour un futur proche avec de nouvelles classes, plus de contenu et surtout, une période de test plus étendue.
Vous pouvez découvrir plus bas ce panel et quelques unes des données quant au nombre de monstres tués en deux semaines (70 Millions, ndr) et le fait que le titre soit bel et bien un MMO sur mobile (!).
En attendant plus d’infos sur l’alpha, regardez le panel inséré plus bas.