Lancement de la bêta crossplay de Chivalry 2

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    Vous l’attendiez et c’est fait ! Depuis 16h30 environ (heure de Paris), vous pouvez combattre de façon épique dans Chivalry 2.

    La bêta fermée crossplay sera disponible de ce vendredi 23 au 26 avril à 16h30 sur toutes les plateformes.

    Crossplay, vous pouvez y jouer contre les joueurs PC, consoles PlayStation 4/5 et Xbox One/Series X/S à un maximum de 64 joueurs par match. Si vous le souhaitez, vous pouvez aussi jouer uniquement contre les joueurs PC ou alors, les joueurs consoles.

    Si pour le moment les trailers n’ont montré que de vilains chevaliers poilus, il est aussi possible de jouer un personnage féminin. Les visages féminins montrés en jeu lors de la bêta ne sont pas définitifs.

    Dans le futur, Torn Banner Studios ajoutera les chevaux donc le combat monté dans son titre. Une sortie sous forme de contenu post-launch sans qu’on en connaisse pour l’instant le type: payant ou gratuit.
    Le développeur déclare vouloir la meilleure expérience possible pour cet ajout.

    Si vous souhaitez rejoindre la bêta fermée, effectuer une précommande de Chivalry 2 vous permet d’obtenir pour sûr une clef bêta. C’est un lien affilié si vous achetez à travers ce lien, nous obtiendrons une petite commission.

    Chivalry 2 est attendu pour le 8 juin sur PC et consoles.

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    A l’occasion du lancement de la bêta fermée, vous pouvez prendre connaissance des problèmes connus de la bêta sur PC plus bas.

    Chivalry 2 Closed Beta PC Preview Build – Known Issues


    General
    • First spawn of the map doesn’t give you your preferred subclass


    Gameplay
    • Players may occasionally appear to slide on some spawns
    • Some occasional swingthroughs on weapons
    • Possibility that Rudhelm Heir won’t properly spawn
    • Characters jitter up and down when moving along short objects
    • Movement corrections happen when you jump during attack recovery
    • Rudhelm – Player may have issues getting through Sally doors


    UI
    • Items available for purchase by default are showing « new » notifications
    • Next spawn wave widget holds at 0 seconds for longer than intended
    • Social – When switching/ selecting friends on social page UI response is delayed

    Visual
    • Shield may move to right hand when attacking with a Javelin
    • The current female heads shown in character customization are not representative of final art
    and are still a work in progress
    • Switching teams at the start of the match may temporarily make the player appear on a
    different team for other users
    • Camera is directed towards origin instead of commander during commander speeches
    • 1P model from 3PP while sliding on first spawn on in progress match
    • 3pp camera during initial run in spawns will jitter
    • Dx12 VRS causing visual artifacting
    • Catapult rock appears stuck on the plate for a second after launch

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    Audio
    • Cinematic audio may be out of sync depending on load times
    • Heavy sounds are causing other sounds to drop out due to being too loud
    • Chivalry2 will take microphone input as soon as the player reaches frontend – Even if you are not
    in a party and have voice chat disabled


    Gamepad
    • Emote menu shows an icon for the Right Thumbstick for navigating the emotes
    • L3 + Y to change weapons does not work
    • Holding L3 + X will bring up the emote menu, needs to come up when only holding X
    • INVENTORY – The Next Weapon button (Dpad Right) stops functioning for the Officer class.
    • Xbox controller on PC does not have impulse trigger rumble


    Tutorial
    • Input is denied if done right after entering drag stations

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