Stray Blade nous revient dans un nouveau carnet de développement mettant l’accent sur son système de combat.
Annoncé au mois d’août dernier, Stray Blade, action/rpg de son état, mise pas mal de sa superbe sur son système de combat fluide et dynamique. Un système de combat, vu en trailer ici, auquel se greffe des animations aux petits oignons ajoutant au réalisme et à l’immersion comme ici.
En compagnie de Vincent Klose de Point Blank Games, on revient donc sur le combat, la création du monde et l’ajout d’objets et de créatures que l’on affrontera en parcourrant l’ancienne cité d’Acrea.
Stray Blade est attendu pour cette année sur PC Steam et EGS, Xbox Series X/S et PlayStation 5.